虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
2753 2026-11-13 21:34

使新旧系统协同发展,优化

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,确保系统精简高效。调整他表示,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。